sonic the hedgehog
empesemos
sonic the hedgehog 1
link de descarga (portable) http://www.mediafire.com/?3wqgymwygqt
Sonic The Hedgehog es un videojuego desarrollado por SEGA en 1991 para la video-consola Mega Drive protagonizado por Sonic el Erizo.
Sonic es el único personaje controlable de este videojuego, que tiene como habilidad principal correr a una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, ya que la mayoría de las fases están diseñadas para exprimir al máximo ésta, salvo la zona del laberinto subacuático, que es un nivel de exploración más pausado.
En cada fase, Sonic se encuentra una serie de objetos que facilitan su paso por cada uno de los actos:
* Anillos: Abundan en la mayoría de los actos. La función principal es proteger a Sonic de los ataques de los Badniks, ya que, nada más ser tocado por estos, si no tuviera anillos, perdería una vida. Pero, si tiene aunque sea uno, no muere, simplemente, pierde la totalidad de los anillos obtenidos hasta el momento. Tras el impacto, algunos anillos se dispersan antes de desaparecer, por lo que es posible recuperarlos. Si consigue 50 anillos, y los mantiene hasta el final del acto en que esté (excepto el último de cada fase), junto al panel giratorio, aparecerá el Giga Anillo.
* Clavos: En cada nivel aparecerán. Son un conjunto de 3 clavos que harán que pierda sus anillos, si salta y cae encima de ellos, luego, puede ser aniquilado al saltar sin anillos sobre estos.
* Farola: Hay varias dispuestas en cada acto. Sonic debe alcanzarlas. Esto registrara la puntuación y tiempo obtenidos hasta el momento. Si muere al intentar superar el acto, aparecerá en la última farola tocada, con el mismo tiempo y puntuación obtenidos hasta ese momento, pero no los anillos obtenidos (empezaría con 0).
* Monitores de vídeo: Presentes en casi todos los actos. Hay diversos tipos de monitores de vídeo, que se distinguen por la imagen que aparece en la pantalla. Para poder aprovechar las funciones de cada uno, debe romperlos saltando encima de ellos. Éstos son:
o Súper Anillo: Tiene la imagen de un anillo. Al destruirlo, obtiene 10 anillos, que suben al marcador.
o Potencia extra: Tiene la imagen de un zapato. Al destruirlo, es capaz de correr a una velocidad supersónica durante un breve periodo de tiempo.
o Vida extra: Tiene en el monitor la imagen de la faz de Sonic. Al destruir el monitor, el contador de vidas aumenta en 1.
o Escudo burbuja: Tiene una imagen parecida a una burbuja azul. Al romperlo, es recubierto por una burbuja de fuerza azul, y al ser atacado por un enemigo, simplemente pierde esta protección, quedándose con el mismo número de anillos y vidas. Es muy eficaz, pero no protege al erizo de todos los obstáculos. Por ejemplo, si cae al vacío, o es aplastado, perderá una vida.
o Escudo de invencibilidad: Caracterizado por tener la imagen de 3 estrellas. Al romperlo, recibe un escudo conformado por varias estrellas que lo circundan, y los ataques de los Badniks no le afectarán, aunque no protege de todos los obstáculos, los mismos de los cuales, el escudo burbuja no puede proteger. Puede destruir a los Badniks atravesándolos (ya no es necesario usar el salto).
* Giga Anillo: Aparece al final de la fase, sólo si Sonic tiene 50 anillos. Si lo coge, llegará al Nivel Especial. Sólo se consigue en los actos donde no hay batalla con el Dr. Robotnik.
* Panel giratorio: Aparece al final de los actos 1 y 2 de cada nivel. Para acabar la partida, debe darle la vuelta, y al estilo de juego de cara y sello, se ven las caras de Sonic y Robotnik. Pero siempre aparece la cara de Sonic.
* Cápsula: Aparece al final del acto 3 de un nivel, tras la batalla con Robotnik. Sonic saltará sobre el botón de encima de la cápsula, y ésta se destruirá, liberando a los animales de Mobius.
Habilidades:
* Jumpin Spin Attack: Al saltar, Sonic se enrolla en bola para acabar con los robots enemigos. * Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón de dirección hacia abajo. Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros.
fases 1 : Green Hill Zone
que momentos no, que recuerdos . esta primera fase presenta , como es particular en todos los juegos de sonic y de sega , el famoso nivel facil. es una zona rapida de pasar, y se presenta las mismas tematicas que las fase 1 de los otros 2 sonic
enemigos :
mosca voladora: se acerca y libera bolas de plasma
escarabajo:se mantiene por el suelo y ataca al enemigo solo paradefenderse
piraña:se encuentra en el agua. ataca cada 1 segundo
mosca invisible : aparece de la nada y libera el disparo
cangrego: se mueve lentamente
rocket: una vez que toca al suelo se transforma en un misil
green hill zone es facil simplemente te puedes dedicar a conseguir anillos a lo loco y preparte para las fases especiales que aparecen en la 1 y 2 etapa :
enemigo final de la fase :
doctor (huevo) doctor robotnik en su nave boladora.utiliza una moledora
estrategia: como podran saber es sumamente facil vencerlo, pero la estraregia es quedarce fijo en uno de los dos lugares fijos y saltar(esquivar el ataque y luego atacar)
Fase 2 : Marble Zone
como dise el titulo , zona de marmol, es un nivel sencillo , pero sinceramente me resulta el mas aburrido del juego. presenta la tematica de un estilo de castillo , cubierta por lava y por trampas de marmol
enemigos:
mosca voladora: se acerca y libera bolas de plasma
gusano espinoso: presenta espina en todo el cuerpo, pero no en la cabeza (punto estrategico)
murcielago:se encuentra preparado para atacar desde arriba del techo
enemigo final de la fase:
doctor (huevo) doctor robotnik en su nave boladora. esta vez libera fuego desde la parte inderior de la nave
estrategia: bueno este enemigo es sencillo, simplemente deves desplasarte de un lugar a otro esquivando los ataques ( al tirar la bola de fuego la sona se encuentra completamente igneada) , y cuando se dirige hacia ti golpealo
fase 3 : Spring Yard Zone
bueno mi fase preferida del juego , zona de revotes como dice el titulo . presenta mucha sona de revote, pero cuidado tambien precenta poso.
enemigos
cangreso:se mueve de lado a lado es facil de eliminar. es lento
mosca voladora: se acerca y libera bolas de plasma
rodadores:date vuelta, eso lo neutralisara
escarabajo espinado:presenta pinches arriba de la cabeza
enemigo final de la fase:
doctor (huevo) doctor robotnik en su nave boladora. esta vez precenta un piche en la parte inferior de la nave
estrategia: esquivar los ataques , una vez que pincha el bloque atácalo
fase 4: Labyrinth Zone
zona de laberintos, la preferida por muchos. realmente trae recuerdos. es facil , pero la dificultad es que te mueves por el agua
enemigos:
robot taladro:procura no pegarle en el pico, mejor por la babeza
pes tiburon: se desplaza de forma horizontal por el agua
bola espinosa: es una bola que libera esperas espinosas
enemigo final de la fase :
doctor (huevo) doctor robotnik en su nave boladora. no posee ningun equipo
estrategia: bueno unos de los enemigos mas faciles de el juego simplemente tienes que esquivar los obstaculos y luego golpearlo 2 veces
fase 5: Star Light Zone
nivel sumamente pesado, y un poco aburrido, nos mantenemos constantemente en unap superficie metalica de color verde y no hay alteracion de escenarios
enemigos:
bomba:esplota al tacto. camina hacia el objetivo
bola espinosa verde: se encuentra envuelta por volas espinosas
enemigo final de la fase:
doctor (huevo) doctor robotnik en su nave boladora, en la parte inferior de la nave se encuentra uun orificio por donde libera las bolas espinosas
estrategia: las bolas espinosa actuan como peso para mover a sonic para eliminar al doctor huevo
fase 6: Scrap Brain Zone
esta fase precenta muchas trampas y se basa en la utilizacion de otros zonas y trampas para complicarnos la vida. las plataformas son tramposas y pueden dejarnos fuera del juego rapidamente
enemigos:
bombas: estas se mueven y esplotan cuando se acerca el objetivo
cerdo bombardero: libera bombas esplosivas
gusano espinoso: precenta espina , punto devil la cabeza
bola espinosa: posee su cuerpo cubierto de esferas con pinche
pes tiburon: se despkaza de forma horizontal por el agua
robot taladro: punto devil , la cabeza
enemigo final de la fase:
doctor (huevo) doctor robotnik, esta vez no se encuentra en su nave, se esconde detras de una estructura metalica que le proporciona proteccion
estrategia: esquivar los ataques, no meterce sercas de las prensas y aprobechar cuando el doctor huevo ataque a sonic y queda vulnerable
finalmente abremos terminado el juego , y nos encontraremos festejando en la fase de green hill
en you tube puedes ver el canal de http://il.youtube.com/user/bpblu
tiene todos los videos de todas las fases del sonic 1
green hill zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=kEkp6HaLYNE
marble zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=iemU1D3QzM0
spring yard zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=qy6SOphrrQM
laberint zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=aAOCvTNCXTA
stralight zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=woKjWQJ5qYA
Scrap Brain Zone
link: http://www.youtube.com/watch?v=nEdhGgvy6Oo
todos los zonas especiales:
link: http://www.youtube.com/watch?v=wQPzO57uFmY
Sonic the hedgehog 2
link de descarga(portable) http://www.mediafire.com/file/jdckkaiams25oih/sonic%202.rar
es un videojuego desarrollado por Sega Technical Institute a finales del año 1992 para el sistema de entretenimiento informático Sega Mega Drive protagonizado por Sonic el Erizo y un nuevo aliado que se presenta por primera vez, Tails.
Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente, aunque también dispone de un modo multijugador.
Hay dos personajes jugables: Sonic y Tails. Inicialmente, si no se cambia ninguna opción, el jugador controla a Sonic mientras Tails es controlado por la CPU. Sin embargo, si hay un mando en el puerto de controlador número 2 de la Mega Drive, una segunda persona puede controlar a Tails. También el juego se puede configurar para jugar con Sonic sólo o con Tails sólo. Ambos personajes tienen como habilidad una gran velocidad (aunque Sonic corre más), basándose en esta característica el espíritu del juego, exprimiendo esta idea en la mayoría de las fases
items
* Anillos: Abundan en la mayoría de los actos. La función principal es proteger a Sonic (o Tails) de los ataques de los Badniks, ya que Sonic (o Tails), nada más ser tocados por estos, si no tuviera anillos, perdería una vida. Pero, si tiene aunque sea uno, Sonic (o Tails) no muere, simplemente, pierde la totalidad de los anillos obtenidos hasta el momento.
* Poste de estrellas: Hay varias dispuestas en cada acto (excepto el último de cada fase, y en la fase novena y décima). Si Sonic o Tails, lo tocan, éste registra la puntuación y tiempo obtenidos hasta el momento. Si el protagonista muere al intentar superar el acto, aparecerá en el último poste de estrellas tocado, con el mismo tiempo y puntuación obtenidos hasta ese momento, pero no los anillos obtenidos (empezaría con 0). Si Sonic tiene más de 50 anillos y toca el poste de estrellas aparecerán encima de éste unas estrellas girando en forma de circunferencia. Si el protagonista salta encima de éstas, accederá a una zona especial.
* Monitores de vídeo: Presentes en casi todos los actos. Hay diversos tipos de monitores de vídeo que se distinguen por una imagen que aparece en el recuadro negro que incorpora. Para poder aprovechar las funciones de cada uno, Sonic (o Tails en su defecto) debe romperlos saltando encima de ellos. Son:
o Súper Anillo: Se distingue porque tiene en el monitor la imagen de un anillo. Al destruirlo, el protagonista este anillo, que vale por 10 anillos, que suben al marcador.
o Potencia extra: Distinguido por la imagen de un zapato. Al destruir el monitor, Sonic o Tails es capaz de correr a una velocidad supersónica durante un breve período.
o Vida extra: Caracterizado por tener en el monitor una imagen con la cara de Sonic (o de Tails, si se juega sólo con él). Al destruir el monitor, el contador de vidas de Sonic o Tails aumenta en 1 unidad.
o Escudo burbuja: Caracterizado por tener en el recuadro negro del monitor una imagen parecida a una burbuja azul. Al romper el monitor, Sonic o Tails, es recubierto por un campo de fuerza azul, y al ser atacado por un enemigo, simplemente pierde esta protección, quedándose con el mismo número de anillos y vidas, pero no consigue proteger al personaje de todos los obstáculos, por ejemplo, de una caída al vacío.
o Invencibilidad: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de 3 estrellas. Al romper el monitor, Sonic recibe un escudo comformado por varias estrellas que lo circundan, y los ataques de los badniks no afectarán al protagonista, aunque tampoco le protege de todos los obstáculos, como una caída al vacío o ser aplastado por una plataforma móvil. Sonic o Tails pueden destruir a los Badniks tocándolos simplemente (ya no es necesario usar el salto o el Spin Dash).
o Teletransporte: Sólo es accesible mediante el modo "Debug" del juego. Es el mismo que aparece en el modo 2 jugadores, al menos en apariencia. Su efecto, en cambio, es distinto. Aquí, lo único que se logrará es un fugaz destello que hará que el fondo de la pantalla se desplace hacia abajo, manteniéndose la posición intacta de Sonic y Tails. A más monitores destruidos simultáneamente, más abajo se situará el fondo de la misma. Una vez uno (o varios) monitores sean activados, no se podrán usar de nuevo en el mismo acto a menos que se pierda una vida o se resetee el juego.
fase 1: Emerald Hill Zone
Emerald Hill la Zona es la zona tropical como con el primer juego; llenado de cascadas, palmeras y mucho verde en el suelo. Esta primera zona muestra la velocidad que puede tomar sonic.ya que no precenta muchos obstaculos
enemigos:
piraña: se eleva por las cascada, son simples de vencer , solo golpealas por la cabeza
avispa: similar a la de sonic the hedgehog 1 , acumula y libera plasma
mono:se encuentra en la planta de cocos , ataca cuando se siente amenazado en ,otras palabras ,cuando te aproximas a el
enemigo final de la fase:
doctor (huevo) doctor robotnik, esta vez se encuentra en una maquina escabadora que se desplaza de forma horizontal
estrategia: hay muchas formas de ganarle facilmente por ejemplo saltar , siempre acompañado de tails, y mantenerlo atacando hasta destruirle el vehiculo . luego de 6 golpes livera el taladro, y queda completamente vulnerable
fase 2: chemical plat zone
esta zona se caracteriza por presentar aspecto de una fabrica quimica.Sin una duda es la zona más rápida en el juego entero. Del principio usted corre a lo largo de conductos que se doblan muy rápido mientras el resto del paisaje solamente vuela .
enemigos:
spiny: es un robot que se encuentra en las paredes y libera disparo de plasma
araña: es una araña que desde arriba se lanza al enemigo y esplota para causarle daño
enemigo de la fase:
doctor huevo en su nave , en esta ocacion utiliza una maquina que libera un liquido azul espeso que se divide en pequenas bolas que pueden inpactarte
estrategia: aprobechar el tiempo en el quecarga el liquido y golpearlo . ten cuidado con las superficies;trampas;que se remueven y despues reaparecen
fase 3: Aquatic Ruin Zone
Zona de una serie de Ruinas de aspecto rústico, ambientada en un entorno acuático, rodeadas de grandes edificaciones antiguas y con grandes extensiones de tierra sumergida en las partes más bajas. Al fondo, se pueden divisar diversos sistemas montañosos que rodean el área
enemigos:
riraña: esta piraña se desplaza de foema horizontal por el agua
robot talador : impactat con el pico que actua en forma de taladro
mosca: se desplasa en grupo, resulrta molesta
enemigo final de la fase:
doctor huevo con su nave voladora, precenta un martillo el cual impacta a las dos torres en forma de totem para liberar las flechas.
estrategia: llegar a la punta , donde luego te mantienes y aprobechas para impactar al doctor huevo
fase 4 : Casino Night Zone
Zona nocturna a las afueras de la una gran ciudad iluminada (se puede ver en el tercer plano de la pantalla) que se asemeja a un gran casino, luminoso y vistoso, con gran parecido a cualquier casino de "Las Vegas"
enemigos
crawl: es una especia de gerrero cangrego, que se protege de los golpes con
enemigo final de la fase:
doctor huevo en una nave que precenta dos pinsas; por las cuales libera a su vez unas bombas que se dividen en muchas otras
estrategia: procura no intentar pegarle en la parte inferior , usa el spin dash y luego salta para atacarlo
fase 5 : Hill Top Zone
El juego nos lleva a esta zona , una cama caliente de actividad tectónica. Los enormes bloques de roca de repente se mueven alrededor, los terremotos son comunes y flujos de lava en algunos sitios.
enemigos:
spiker: precenta su cuerpo de color rojo y un talador por encima de la nuca
rexon: similar al monstruo del lago ness . libera bolas de fuejo
enemigo final de la fase
doctor huevo con una nave que se desplaza por la lava
estrategia: simplemente recurrir a atacar y retroceder. el doctor huevo ataca y se esconde esperar que aparesca y golpealo
fase 6: Mystic Cave Zone
Esta zona mira para ser una cueva avandonada. Todavía este área puede ser bastante difícil. La música a esta etapa es bastante pegadiza también. Hay muchos puntos alrededor para usted para caerse sobre y muchas plataformas que se derrumban y conducen al inevitable. los pinches salen de paredes sobre pilares grandes.
enemigos :
flasher : es una especie de luciernaga
escarabajo: se esconde y luego ataca entre las rocas
enemigo final de la fase:
doctor huevo en su maquina escabadora voladora
estrategia: esquibar las rocas , y esperar que el doctor empieze a subir arriba para atacar
fase 7 : Oil Ocean Zone
Zona que se asemeja a una vasta zona petrolífera, con enormes refinerías de queroseno y alquitrán. En tercer plano, al fondo de la pantalla, se puede observar el resto de la planta petrolífera, con un gran cielo anaranjado de atardecer con un sol borroso debido a las sustancias del aire
enemigos:
pulpo : salta y libera bolas de plasma
hipocampo: libera bolas negras que impactan al enemigo
enemigo final de la fase:
doctor huevo en su submariono
estrategia: los rayos que libera, de color azul ataca una vez arriva y otra abajo.
fase 8 :Metropolis Zone
Posiblemente la zona mas difícil y larga de todo el juego. La altamente industrializada ciudad de Metrópolis ha sido tomada por el Doctor Robotnik, haciendo de ella uno de sus cuarteles generales más importantes. El metálico suelo de su fábrica principal es de color verde, con algunas rejillas y tubos de gas. La música de fondo es excelente, con unos "scratches" muy bien colocados
enemigos:
mantis religiosa: posiblemente uno de los mas peligrosos del juego.es dificil de esquivar sus ataques
estrella: es el mas dificil de juegos.( claro de esquivar) livera el ataque a 5 direcciones
enemigo final de la fase:
doctor huevo, esta vez precenta una proteccion especial, un grupo de dector huevo jrs.finalmente utilizara un laser de su nave voladora
estrategia: esperar que disminuya la velocidad y atacar.
fase 9 :Sky Chase Zone
enemigos:
turtloid: una tortuga montada sobre otra. dispara unsolo tiro
nebula: libera bolas espinosas
balkiry: es un alcon mecanico que se deplaza de forma horizonral hacia la isquierda
es la unica fase que no precenta enemigo finale en la ultima etapa.
fase 10 Wing Fortress Zone
La Wing Fortress es una gran fortaleza aérea flotante diseñada por el Dr. Robotnik, preámbulo de su mayor construcción científica: la "Death Egg". Está llena de complejos obstáculos como esquíes propulsadores, plaformas volantes, propulsores que expulsan llamaradas, ganchos y garfios industriales etc. Además, el propio viento debido a la gran altitud del entorno hace que Sonic (o Tails) se vea en apuros.
enemigos:
clucker: gallina robotica que tira huevos
enemigo final de la fase:
esta vez el doctor huevo precenta una maquina controlada que, es uno de los enemigos mas dificiles de todo el juego
estrategia: mantenerce en una esquina y transportarce radicalmente a la otra
fase 11 eath Egg Zone
La gran Base espacial de Robotnik, la Death Egg, motivo por el cual ha regresado, se abre ante el Erizo. Al ingresar en esta base Sonic no contará con ningún anillo (ring), por lo que al menor golpe Sonic o Tails pierde una vida. Sonic deberá luchar contra su molesto contrincante Robotnik, el cual ha diseñado un arma basada en el propio erizo: El "Silver Sonic", que ataca rodando, saltando, atacando mediante ráfagas y soltando pinchos metálicos. Una vez derrotado Metal Sonic, Sonic deberá enfrentarse a un gigantesco robot metálico acorazado con el aspecto de Robotnik. Éste ataca lanzando sus garras a gran velocidad y distancia o lanzando bombas llamadas Egg-Bombs, que vienen de un generador térmico en su parte trasera. También ataca elevándose muy alto mediante su "Jetpack" y dejándose caer fuertemente sobre Sonic, indicando la posición donde impactara mediante un radar. El juego termina una vez haya sido derrotado este último Robot.
enemigos:
silver sonic
version metalica de sonic. es un enemigo dificil. pero siempre utiliza la misma estrategia. primero rueda, despues se impulsa 2 veces , luego gira saltando , realiza 2 giros comunes,giro con salto y espinas doble impulso, giro con salto
enemigo final
robo robotnik: vercion metalica del docto robotnick
estrateguia cuidarse con los pinches de los brasos , lanza dos coetes de las manos saltarlos, es facil el unico problema es que no tenemos ring un erro y chau sonic.
finalmente lograremos terminar el juego , si lograste conseguir las 7 esmeraldas sonic saldra volando en la forma de super sonic , sino tails salvara a sonic con su nave
buen trabajo has completado el juego . felicitaciones
algunos videos para ayudarlo si se trabo en alguna parte:
Emerald Hill Zone
chemical plat
acuatic ruin zone
Casino Night Zone
Hill Top Zone
Mystic Cave Zone
oil ocean zone
Metropolis Zone
Sky Chase Zone
Wing Fortress Zone
Death Egg Zone
gracias hasta la proxima